Fallout Forever


BETHESDA REALIZARÁ UNA SESIÓN DE FALLOUT 4 EN GDC

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BETHESDA REALIZARÁ UNA SESIÓN DE FALLOUT 4 EN GDC

Mensaje  SuperVisor el Jue 04 Feb 2016, 18:57

Durante GDC 2016, Bethesda llevará acabo una sesión para hablar sobre la creación del mundo abierto de Fallout 4.

La sesión llamada "Diseño modular de nivel en Fallout 4" dará un vistazo de cómo el equipo de desarrollo construyó el enorme yermo del juego "con tantas ubicaciones de alta calidad en una cantidad relativamente corta de tiempo".


Joel Burgess, diseñador senior, y Nathan Purkeypile, artista principal, hablarán sobre el proceso de utilizar kits de arte modular y un diseño de niveles para crear las enormes y detalladas ubicaciones. Además, la sesión compartirá cómo equipos pequeños pueden usar estas herramientas para crear sus propios mundos abiertos.

A principios de esta semana, Bethesda anunció que una vez más realizará una conferencia de prensa en E3. La presentación de este año tomará lugar en Los Ángeles el 12 de junio a las 7pm, Hora del Pacífico.

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