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Bug en "Defiende el Castillo"

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Bug en "Defiende el Castillo"

Mensaje  Invidit el Mar 24 Mayo 2016, 21:45

Tengo todas las misiones de los Minutemen completadas, incluyendo "Con nuestro poder combinado" (el ataque es de la Hermandad). También Preston me ha facilitado granadas para llamar a Vertibirds, y sospecho que algo tiene que ver pero no estoy seguro. El caso es que los enemigos aparecen lejos del castillo, hasta ahí todo bien porque lo siguiente que deberían hacer es aproximarse y atacar, y aquí surge el problema; no lo hacen. Se quedan en su punto de origen, inmobiles. Si me acerco yo a ellos y los mato la misión parece desarrollarse más o menos como debería, según van muriendo aparecen nuevas escaramuzas y el porcentaje va avanzando, hasta el 80% en que no se generan nuevos enemigos, dejando la misión bloqueada en ese punto.

EDIT: Encontré la solución por mi mismo. Por si le sucede a alguien más: abrir la consola y escribir setstage MinDefendCatle 200. Se considera terminado el ataque, Ronnie da el discurso y todo vuelve a la normalidad.
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Re: Bug en "Defiende el Castillo"

Mensaje  SuperVisor el Mar 24 Mayo 2016, 22:35

Gracias por el aporte, seguro que a más de uno le resultará de utilidad. ·ok·
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Re: Bug en "Defiende el Castillo"

Mensaje  Perdida el Miér 25 Mayo 2016, 00:44

Gracias, siempre es bueno saber la solución de los bugs, ya que aparecen cuando menos te lo esperas

Saludos
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Re: Bug en "Defiende el Castillo"

Mensaje  Invidit el Miér 25 Mayo 2016, 13:43

De nada. Este fallo es demasiado recurrente, no solo en el castillo. En cualquier misión de defender asentamientos me suele ocurrir lo mismo; los enemigos aparecen en una zona y se quedan allí parados. Debe ser que me tienen miedo Laughing
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Re: Bug en "Defiende el Castillo"

Mensaje  Sanchezino el Miér 25 Mayo 2016, 17:10

Hola
Y no solo pasa al defender asentamientos, en ocasiones podemos acercarnos tanto a un enemigo que podemos hablar con el, otras veces el enemigo se queda quieto y no reacciona a nuestro ataque y muere, claro.
Es algo aleatorio que los deja pillados, su IA no arranca y es el momento de abusar.
Si fuera mas común seria mas grave, por suerte para mi no han sido muchas veces ni siquiera importantes, pero si molesta.

Un saludo
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Re: Bug en "Defiende el Castillo"

Mensaje  Invidit el Vie 24 Feb 2017, 12:50

He encontrado otro bug en la misma misión; tras completar el ataque, cuando Ronnie Shaw debe dirigirse a los soldados, se quedan todos parados como gilipollas apuntando con sus armas al infinito. He verificado que no se trata de ningún enemigo empotrado o algo así. Hay dos causas posibles que hayan provocarlo, y... ¡sorpresa! en una de ellas también está involucrado uno de los dichosos Vertibirds, aunque esta vez teniendo a la HDA como aliados.

Me surgió iniciando la misión hablando en vez de con Ronnie o Preston, con uno de los Minutemen, que por lo visto también la ejecutan con el mismo diálogo. No creo que ese haya sido el problema, pero no está demás indicarlo...
La causa más probable es que me haya dado un viajecito con un Vertibird desde Sanctuary, porque una vez aterrizado, en vez de marcharse se queda dando vueltas por las inmediaciones del castillo. Juraría, por la dirección con la que los Minutemen apuntan sus armas, que consideran a ese Vertibird uno de los enemigos invasores, pero no es más que una hipótesis.

En cualquier caso parece demostrado que El Castillo y los Vertibirds no se llevan nada bien; no recomiendo mezclarlos. Fuera de la misión, los colonos suelen ponerse muy nerviosos cuando ven a uno de esos trastos merodeando. Normal; saben tan bien como yo que solo es cuestión de tiempo que se estrellen delante de sus narices.
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