Fallout Forever


Adelanto DLC Vault-Tec (Capturas)

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Adelanto DLC Vault-Tec (Capturas)

Mensaje  Invidit el Jue 07 Jul 2016, 21:04

Una colección de capturas que desvela todo el contenido de Vault-Tec Workshop:  Arrow [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

( Fuente: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] )

Según he leído por ahí se añadirá una mazmorra enorme del tamaño de "Límite Sombrío" en Skyrim FALSO

En un principio solo será accesible una parte, y según se vayan despejando escombros se irá ampliando la zona de construcción.

La fecha provisional de salida será el 26 de Julio.


Última edición por Invidit el Mar 26 Jul 2016, 07:47, editado 2 veces (Razón : Edit 1: Links actualizados | Edit 2: Información corregida)
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Re: Adelanto DLC Vault-Tec (Capturas)

Mensaje  SuperVisor el Jue 07 Jul 2016, 22:31

Muy buena información, por lo que veo habrá que estudiar ingeniería para jugar a este juego tan centrado en la construcción.
Si es cierto que la zona editable es semejante a Límite Sombrío... sólo cabe esperar de que el límite de construcción no sea tan corto (porque a veces uno quiere hacer un asentamiento con todo tipo de detalles y el límite no te deja incorporar todos esos elementos que deseas).

Lo cierto es que poder construirse un refugio a tu gusto es una buena idea. El problema recae en que Bethesda nos ha metido 3 DLCs de construcción y los DLCs de nuevas aventuras por el yermo son muy pobres.

Sinceramente, si te pillas el mod Homemaker, te ahorras 3 DLCs.

El juego me encanta, pero me he quedado con ganas de jugar nuevas aventuras en el yermo y echo en falta un poco más de profundidad en la historia... misiones más complejas... más profundidad en los diálogos (por lo menos que mis decisiones afecten a la historia y al transcurso del juego), en todos esos apartados Bethesda no ha hecho nada y se ha limitado a trabajar en el tema "novedoso pero innecesario de la construcción". Si Bethesda va ha hacer lo mismo con un futuro The Elder Scrolls VI... apaga y vámonos. (Me lo veo venir, ojo al dato).
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Re: Adelanto DLC Vault-Tec (Capturas)

Mensaje  Invidit el Sáb 09 Jul 2016, 12:00

Pues ojalá te equivoques y el próximo Elder Scroll este a la altura, como mínimo, de su predecesor. Bethesda ha tomado un camino que no me gusta nada: mucho hype y poca chicha. Si a eso le añadimos los sacacuartos para móviles, los parches que apenas corrigen nada, y los DLC que parecen recortes del juego base para vender por separado... empiezan a recordarme a Electronics Arts. Esa empresa se las apaño para hundir la saga de los Sims creyendo que la gente compraría cualquier basura que excretaran por el simple hecho de llevar el nombre de un clásico.

Les pasa a todas las compañías, tarde o temprano. Cuanto más dinero ganan, menos invierten en sus productos. Antes se podía comprar cualquier cosa de Bethesda con los ojos cerrados, sabiendo que su calidad estaba garantizada. Pero después del timo del seasson pass... empiezan a instilar muchas dudas. Aunque, iluso de mi, todavía confío en que Todd haya tomado buena nota del descontento generalizado y se ponga las pilas en los próximos títulos. De ello depende mantenerse invicto publicando consecutivamente los mejores juegos del año.

Volviendo al tema del DLC, a mi me parece que tiene buena pinta. Siempre quise reconstruir el Instituto, pero sin su ideología esclavista y totalitaria. La primera vez que me uní a ellos, pensaba que al nombrarme director podría cambiar algo... y lo único que puedes hacer es optar entre fabricar más armas o más synths Rolling Eyes. Será interesante crear un refugio que garantice realmente la supervivencia de la población, en vez de matarla y sustituirla por robots.
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Re: Adelanto DLC Vault-Tec (Capturas)

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